[ Streaming ] XSplit / FFSplit / Open Broadcaster Software 實況魔獸時(Windows 平台)的一些簡單心得

魔獸改版了,也順利的找到願意收留的團隊。於是這兩週,一邊練習之餘,一邊測試實況的穩定度。一開始,AMD Catalyst 12.8 與 12.9 搭配 XSplit 問題不斷,而 FFSplit 也好不到哪裡去。後來藉由 Google 當幫助,也發現 Open Broadcast Software(以下簡稱 OBS)。這篇以自己的角度,簡單的講述一下這三套實況軟體,自己使用上的心得。(作業系統為 Windows 7)

Continue reading …

[ Android 系統 ] A pixel is not a pixel : 一樣的解析度,不一樣的視野?像素與PPI

這張圖,左邊是 HTC One X(以下簡稱 OX),右邊是 Nexus 7(以下簡稱 N7)。 OX 使用的面板解析度是 720×1280,而 N7 使用的面板解析度為 800×1280。雖然 OX 與 N7 的橫向解析度差不多(720 v. 800),但是從這張圖卻可以發現即使使用一樣大小的字體,N7 在同一橫列上可以呈現的字數卻比 OX 還多。 這就是今天的主題,許多人的疑惑:一樣(或接近)的解析度,為什麼可以呈現的物件數量卻不同?同場加映,為什麼同樣(或接近)解析度,但是螢幕尺寸不同的裝置,閱讀時字體的感覺不同?

Continue reading …